在ES6中我们有两种定义变量的方式:let const
let特点:
1.let定义时不会进行变量声明提升
2.变量不允许被重复定义
3.变量不可以被删除
4.在for循环当中用let定义i 循环时可以保存 i 的值
5.在块级元素中用let定义的变量只能在当前块级作用域中使用(注:凡是用{}包裹的都是块级作用域,但是除了对象以外)
const特点:(声明常量或者不可被修改的变量)
1. const声明的变量值不允许被修改
2.不会进行变量声明提升
3.常量不允许被删除
对let第四个特点给大家举个小栗子
若body标签里面有五个button
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
script标签里面我们来个标签绑定一个小事件
<script>
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
for (let i = 0; i < btnArr.length; i++) {
btnArr[i].onclick = function(){
console.log(i);
}
}
用let定义 i 时点击不同的按钮时,打印的是每个按钮对应i
var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0; i < btnArr.length; i++) {
btnArr[i].onclick = function(){
console.log(i);
}
}
用var定义 i 时点击不同的按钮时,每个按钮打印的都是 5(即循环后 i 的值,因为事件时异步执行的,但是for循环不会等待异步事件)
</script>